兵士考察


通常兵

刀兵・盾兵


最序盤はこの二人の兵士だけを強化しとけば事足りる
ステータスこそ低いが低コストと再出動時間の短さで量産できる
中盤はおにぎり姫を育てる時や体力の低い遠距離兵士の盾役としても大活躍

刀兵の最終進化の「漆黒の刀兵」は低コスト多量産型の最高峰兵士と言える

忍者


体力が低く攻撃力もそこまで高くないが足の早さと攻撃頻度が高く
盾兵の後ろから安定したダメージソースを出してくれる
「風魔手裏剣忍者」にクラスチェンジすれば2章くらいまではダメージを安定して出してくれる

※ただし敵を倒して先に進むタイミングも早いので盾兵を追い越していくので出撃タイミングに注意しよう

槍兵


序盤の遠距離攻撃兵士
刀兵・盾兵・忍者の後ろから攻撃できるため盾兵などで壁を維持しつつ槍兵を量産すれば数で圧倒できるようになる

だが敵にも遠距離兵士が出てくると体力の低さが露呈し、下に紹介する超遠距離兵士を使う頃にはあまり活躍は出来ない

騎馬兵


体力良し、攻撃良し、足の早さ良しの三拍子揃った通常兵の中でもかなりの万能キャラ
脚が速いため忍者の進行の盾役としても相性がよく3章中盤くらいまではお世話になる兵士

弓兵・鉄砲兵


超遠距離兵士
槍兵の倍以上の遠距離からひたすら攻撃をする強力な火力兵
2章の尾張や3章では壁兵を作ってこの遠距離兵を溜めて数押しする攻撃方法が基本になってくる
また、ヒットバックを利用して神輿後ろから安全に敵を攻撃出来る為、早めに育てておきたい兵士

爆弾兵・大金槌兵


今のところ最不遇の兵士
攻撃力こそ高いもののそれを攻撃距離が短いため当てる前に死んでしまう場合が多い
その上おにぎりを多く消費するので3章以降のおにぎりを節約しないといけない状況下では出番は非常に少ない

ただし合成時の取得経験値が多いので他の兵士を育てるのにお世話になります

雇用兵



その他無課金入手兵



ガチャ兵



イベント兵




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  • 最終更新:2014-05-19 09:51:07

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